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Call of Duty - Black Ops: Engine generalüberholt |
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Geschrieben von PhnX
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Dienstag, 29. Juni 2010 |
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Treyarch gibt uns einen Überblick über die Optimierungen für Call of Duty - Black Ops, die sich die Entwickler für den neuen Ableger vorgenommen haben. Ist die Grafik deutlich besser?
Die Entwickler von Call of Duty - Black Ops haben sich in ihrer neuen Bekanntmachung ein wenig über die Schulter schauen lassen und den Fans damit einen Einblick vor allem in die technischen und grafischen Verbesserungen des neuen Ablegers gewährt.
Der erste Schritt bei der Entwicklung von Call of Duty - Black Ops war demnach die Definition der Anforderungen an die neue Engine. Diese sind sehr vielschichtig, denn sie muss nicht nur das komplette Szenario und verschiedenste Spielelemente abbilden können, sondern natürlich auch eine lupenreine Grafik gewährleisten. Einen Schwerpunkt setzten die Entwickler von Treyarch auf realistische Beleuchtungseffekte, spektakuläre Spezialeffekte und eine eindrucksvolle Tiefenschärfe.
Diesen Anforderungen war die alte Engine nicht gewachsen, weshalb sie für Call of Duty - Black Ops komplett neu entwickelt werden musste. Dazu gehörte auch die Implementierung des Textur-Streamings, das bestimmte Level, wie beispielsweise Payback, erst möglich gemacht hat. Auch die Grafiker sollten beim Design der Charaktere sämtliche technischen und gestalterischen Register ziehen, um sie von Grund auf neu aufzubauen.
Komplett neu gestaltet wurde auch die Spielumgebung und die gesamt Physik mit allen Darstellungen wie Feuer, Wasser und Ähnliches. Die Liste der Optimierungen ließe sich noch weiter fortführen. Treyarch betont aber, dass die bisher veröffentlichten Screens noch nicht die wahre Optik zeigen, die wir ab dem 9. November in Call of Duty - Black Ops erwarten dürfen. Quelle: http://www.spieleradar.de/PC/spiele/news/call-of-duty-black-ops/6_17529_9577/engine-wurde-generalueberholt.html
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Call of Duty - Black Ops: Shooter in Late-Night-Show |
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Geschrieben von PhnX
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Freitag, 25. Juni 2010 |
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Frische Spielszenen: in einer amerikanischen Late-Night-Show haben die Macher von Call of Duty - Black Ops die Gunst der Stunde genutzt, den Ego-Shooter zu präsentieren!
In der amerikanischen Late-Night-Show von Jimmy Fallon auf NBC hatten die Entwickler von Call of Duty - Black Ops ihren großen Auftritt: dort präsentierte Mark Lamia von Treyarch zusammen mit einem Militär-Berater frische Gameplay-Sequenzen, in denen sich zunächst Mark Lamia an einem Überfall auf ein gegnerisches Camp in den Wäldern Vietnams versucht.
Schnell übernimmt Jimmy Fallon das Ruder, entert den Helikopter und begibt sich auf seinen ersten Flug in Call of Duty - Black Ops durch ein Tal, in dem es vor Feinden nur so wimmelt: ein Boot ist schnell eliminiert, und auch ein feindliches Lager am Flussufer bereitet ihm nicht allzu viele Probleme.
Anschließend stürzt sich Fallon in Call of Duty - Black Ops so richtig ins Gefecht, als er zunächst ein Boot und ein dahinter liegendes Camp angreift: nach kurzer Zeit gerät er selbst unter Beschuss durch einen Helikopter, den er aber nach einiger Zeit unter dem Jubel des Publikums im Studio erfolgreich eliminiert. Schließlich reicht Fallon sichtlich stolz, aber auch erleichtert den Controller zurück an Lamia.
In diesem neuen Video wird schnell deutlich, dass die Macher von Call of Duty - Black Ops nicht übertrieben haben, als sie die realistische Grafik und das fesselnde Gameplay hervorgehoben haben: auch wenn wir nur wenige Minuten Einblicke in das Gameplay von Call of Duty - Black Ops erhalten haben, sind wir ebenfalls begeistert. So kommt Vorfreude auf den im November erscheinenden Nachfolger von Call of Duty - Modern Warfare auf.
Quelle: http://www.spieleradar.de/PC/spiele/news/call-of-duty-black-ops/6_17529_9515/shooter-in-late-night-show-vorgestellt.html |
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Gameserver & Teamspeak IP |
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Geschrieben von SirSascha
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Donnerstag, 1. Januar 2009 |
Aktuelle Gameserver sowie Teamspeak IP
Unseren Gameserver findet ihr unter der IP-Adresse: 84.200.0.58:28960
Unser Teamspeak erreicht Ihr unter der IP-Adresse: 84.200.0.48:8778
Wir benutzen den Teamspeak2 Client. www.teamspeak.com Um zu connecten braucht ihr allerdings ein Passwort, welches Ihr bei Interesse, von
<@u@>SirSascha (sirsascha) <@u@>Splitti (armesausplitti) über Xfire (http://de.xfire.com/) bekommen könnt! 
Weiterhin viel Spass beim rocken auf unserem Gameserver!
GL & HF |
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